SimSafari

SimSafari
Разработчик Maxis
Издатель Maxis
Дата выпуска 1998
Жанр симулятор жизни
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы DOS, Windows, Mac OS
Режим игры однопользовательский
Носитель компакт-диск
Управление клавиатура и мышь

SimSafari — компьютерная игра-симулятор, созданная студией Maxis и выпущенная в 1998 году для DOS, Microsoft Windows и Mac OS. Игра идентична SimPark, за исключением того, что местом действия становится саванна, где обитают африканские животные.

Геймплей

Игроку под управление попадает африканский природный заповедник, который условно поделён на 3 территории: природный парк, туристическая зона и африканская деревня. Игрок должен обустроить все 3 зоны.

  • Природный парк — игрок должен заселять парк разными животными и сажать там разные виды растений, однако необходимо контролировать популяцию животных и соблюдать баланс между всеми живыми существами, некоторые животные в качестве пищи требуют от определённых видов растений до других животных. Парку могут угрожать природные стихии в виде засухи, огня, саранчи и прочее.
  • Туристическая зона — место, куда прибывают туристы, игрок должен оборудовать для них рестораны, гостиницы, бассейны, домики, палатки и прочее.
  • Африканская деревня — игрок может использовать туземцев в качестве рабочего персонала для туристической зоны. Чем больше занято местное население, тем выше уровень жизни в деревне. Если туземцев оставить безработными, они будут охотиться на животных из природного парка.

Критика

По версии журнала Meristation игра получила оценку 8,7 из 10, по версии All Game Guide — 8 из 10 звёзд и по версии Computer Games Magazine — 7 из 10[1].

Лиза Карен Савиньяно, критик журнала Allgame, отметила, что игра может оказаться интересной для детей и взрослых, главная сложность заключается в сохранении баланса в природе: если будет слишком много хищников, то они убьют всю остальную фауну в парке, если их будет слишком мало, то расплодятся мелкие зверьки и уничтожат всю растительность, при этом за каждое новое животное и растение надо платить. Чтобы получать доходы, игроку нужно развивать туристическую зону, а для сферы обслуживания необходим персонал из местной деревни, а если их оставить безработными, они начнут заниматься браконьерством, то есть игроку необходимо соблюдать эту тонкую цепочку, которая в результате неверного шага может разрушится, из-за чего пострадает весь парк. Критик также похвалила игру за хорошую графику и звуковое сопровождение[2].

Примечания

  1. SimSafari The Press Says. Дата обращения: 12 ноября 2014. Архивировано 12 ноября 2014 года.
  2. SimSafari Review by Lisa Karen Savignano. Дата обращения: 12 ноября 2014. Архивировано 16 ноября 2014 года.

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.