Thrust

Thrust
Разработчик Джереми Смит
Издатели Superior Software, Firebird (порты)
Дата выпуска 1986
Жанр Shoot 'em up
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы BBC Micro, Acorn Electron, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari 8-bit, Commodore 16, Vectrex, Atari 2600, Atari ST
Режим игры однопользовательский
Носитель дискета
Управление клавиатура и джойстик

Thrust — компьютерная игра, изначально разработанная для домашних компьютеров BBC Micro и Acorn Electron. В игре используется двухмерная графика и платформенная механика. Игрок управляет космическим кораблём, который летит над землёй и по коридорам. Игра очень похожа на Gravitar.

Игровой процесс

Игрок управляет космическим кораблём, который должен подобрать капсулу, используя притягивающий луч, и доставить её в космос. Движение корабля и капсулы рассчитывается с учётом воздействия гравитации и инерции. Соударение со стеной пещеры приводит к смерти.

На каждой планете есть турели, которые стреляют в корабль пулями (они могут быть уничтожены одним выстрелом), и реактор, который даёт энергию для систем защиты. Несколько выстрелов по реактору приводят к временному отключению турелей. Долго стреляя по реактору, можно привести его в критическое состояние, после чего он взорвётся через 10 секунд вместе с планетой. Игрок за это время должен увести корабль в космос, вместе с капсулой или без неё (за первое дают больше очков).

Для совершения манёвров кораблю нужно топливо, которое можно собирать притягивающим лучом. Когда топливо кончается, игра также заканчивается. Также у корабля имеется щит, который использует для активации топливо. Когда включен щит, корабль не может стрелять.

Портированные версии

Любительская игра Thrust (2000 год)

Thrust была портирована на большое число других домашних компьютеров, включая Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari и Commodore 16, а также на игровые приставки Vectrex и Atari 2600. Версия для Atari 2600 была выпущена в 2000 году XYPE и использовала джойстик Atari CX-40[1]. Повторно эта версия игры была выпущена в 2002 году под названием Thrust+ DC Edition и в 2003 как Thrust+ Platinum.

Thrust оказала влияние на игру XPilot[2].

Примечания

  1. Yarusso, Albert. Thrust+ DC Edition (англ.). AtariAge. Дата обращения: 26 августа 2010.
  2. Stabell, Bjørn; Ken Ronny Schouten.: . The Story of XPilot. ACM Crossroads (1996). Дата обращения: 2 августа 2009. Архивировано 7 апреля 2013 года.

Ссылки

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.