Visual Prolog
| Visual Prolog | |||
|---|---|---|---|
| Тип | Язык программирования | ||
| Разработчик | Prolog Development Center | ||
| Операционная система | MS Windows | ||
| Последняя версия | 11.0 7 (16 февраля 2024) | ||
| |||
| |||
| Лицензия | проприетарная | ||
| Сайт | visual-prolog.com | ||
Visual Prolog — объектно-ориентированное расширение языка программирования PDC Prolog, развивавшегося из Turbo Prolog (Borland), семейства Prolog, а также система визуального программирования датской фирмы Prolog Development Center.
Prolog Development Center затратил более трех лет на разработку системы Visual Prolog с поэтапным бета-тестированием, поставки коммерческой версии которой начались с февраля 1996.
Visual Prolog автоматизирует построение сложных процедур и освобождает программиста от выполнения тривиальных операций. С помощью Visual Prolog проектирование пользовательского интерфейса и связанных с ним окон, диалогов, меню, строки уведомлений о состояниях и т. д. производится в графической среде. С созданными объектами могут работать различные Кодовые Эксперты (Code Experts), которые используются для генерации базового и расширенного кодов на языке Prolog, необходимых для обеспечения их функционирования.
Мощность языка Prolog в сочетании с системой пользовательских интерфейсов упрощает разработку систем, основанных на знаниях, систем поддержки принятия решений, планирующих программ, развитых систем управления базами данных и т. д.
Язык программирования
Язык программирования, реализованный в Visual (а ранее в Turbo) Prolog`е отличается от классического пролога тем, что он основан на строгой статической типизации. В него также добавлены средства объектно-ориентированного программирования, анонимные предикаты (лямбда-предикаты), факты-переменные и разрушающее присваивание для них, аргументы-домены (Generic Interfaces and Classes) и параметрический полиморфизм, мониторы (Monitors with guards), императивные конструкции (foreach, if...then...else), коллекторы списков ([...||...]) и пр.
Visual-среда разработки
Среда разработки приложений системы Visual Prolog включает текстовый редактор, различные редакторы ресурсов, средства разработки справочных систем в гипертекстовом представлении, систему отслеживания изменений, которая обеспечивает перекомпиляцию и перегенерацию только измененных ресурсов и модулей, ряд экспертов Кода, оптимизирующий компилятор, набор средств просмотра различных типов информации о проекте и отладчик. Полная интеграция всех средств обеспечивает повышение скорости разработки приложений. Полученные приложения являются исполняемыми .EXE программами. В коммерческой версии Visual Prolog 7.x возможно создание .DLL-файлов, в персональной версии такая возможность существовала вплоть до версии 5.x.[1] Первая из возможностей, которые предоставляет IDE, заключается в управлении проектами. Поскольку среда рассчитана на создание достаточно масштабных приложений, то и средства управления файлами в рамках проекта приложения в ней представлены в достаточном для этого объёме. В среде есть встроенный редактор диалогов, который позволит организовать взаимодействие пользователя с программой при помощи графического интерфейса.
Совместимые библиотеки
Система программирования пользовательских интерфейсов (GUI — Graphic User Interface) системы Visual Prolog является высокоуровневой абстракцией к функциям операционной системы.
В систему включен также интерфейс с базами данных типа SQL. Почти все типы баз данных доступны с использованием Windows ODBC интерфейса. Поддерживаются также обращения к базам данных Oracle.
В инсталляционный пакет входит 50 классов (Prolog Foundation Classes). Среди них есть GDI+, криптографический, компрессия данных, COM, интерпретатор Классического Пролога PIE (Prolog Inference Engine) и пр.
Примеры
Реализация игры «Ханойские башни» на Visual Prolog:
class hanoi
predicates
hanoi : (unsigned N).
end class hanoi
implement hanoi
domains
pole = string.
clauses
hanoi(N) :- move(N, "left", "centre", "right").
class predicates
move : (unsigned N, pole A, pole B, pole C).
clauses
move(0, _, _, _) :- !.
move(N, A, B, C) :-
move(N-1, A, C, B),
stdio::writef("move a disc from % pole to the % pole\n", A, C),
move(N-1, B, A, C).
end implement hanoi
goal
console::init(),
hanoi::hanoi(4).
Примечания
- ↑ Differences between the Commercial and Personal Editions of Visual Prolog. Дата обращения: 27 мая 2012. Архивировано из оригинала 18 мая 2012 года.
Ссылки
- Официальный сайт Visual Prolog
- Статья Visual Prolog
- Описание языка (англ.)
- Visual Prolog Wiki на русском языке
- Документация по Turbo Prolog на сайте bitsavers.org (англ.)
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.